次世代PlayStationVRコントローラーの詳細

次世代PlayStationVRコントローラーの詳細

本日、ソニーは、次世代のプレイステーションVRシステムに搭載される新しいコントローラーを発表しました。 数週間前に発表

NS プラットフォーム企画管理担当シニアバイスプレジデント西野英明氏は次のように述べています。、「私たちの新しいVRコントローラーは、VR体験へのより深い存在感とより強い没入感を実現するという私たちの使命を物語っています。」

次世代PSVRコントローラーの機能

以下にそれらがどのように見えるかを見ることができますが、ソニーはそれの主な機能が何であるかを明らかにしました。

これは、DualSense PS5コントローラーにあるものとよく似た適応トリガーと、同様の触覚フィードバック機能を備えています。

広告クリックして拡大アナログスティックを搭載し、ヘッドセットとコントローラーの追跡システムも変更し、現在のPSVRヘッドセットをダウンさせるコントローラーの移動とカメラの信頼性から離れます。

次世代のPSVRコントローラー機能の公式説明は以下で確認できます。

  • アダプティブトリガー: 各VRコントローラー(左と右)には、DualSenseコントローラーにあるものと同様に、押すと触知可能な緊張を加える適応トリガーボタンが含まれています。 PS5ゲームをプレイしたことがある場合は、弓を引いて矢を放つときなど、L2ボタンまたはR2ボタンを押したときの張力に慣れているはずです。 そのようなメカニックをVRに適用すると、体験が次のレベルに増幅されます。
  • 触覚フィードバック: 新しいコントローラーは、そのフォームファクターに合わせて最適化された触覚フィードバックを備え、ゲームの世界のあらゆる感​​覚をよりインパクトのある、質感のある、ニュアンスのあるものにします。 岩だらけの砂漠を横断したり、近接戦闘で一撃を交わしたりすると、違いを感じ、VRの中心となる並外れたビジュアルとオーディオの体験を拡大できます。
  • 指のタッチ検出: コントローラは、親指、人差し指、または中指を置く領域を押すことなく、指を検出できます。 これにより、ゲームプレイ中に手でより自然なジェスチャーを行うことができます。
  • 追跡: VRコントローラーは、コントローラーの下部にある追跡リングを介して、新しいVRヘッドセットによって追跡されます。
  • アクションボタン/アナログスティック: 左側のコントローラーには、1つのアナログスティック、三角形と正方形のボタン、「グリップ」ボタン(L1)、トリガーボタン(L2)、および作成ボタンが含まれています。 右のコントローラーには、1つのアナログスティック、十字ボタンと丸ボタン、「グリップ」ボタン(R1)、トリガーボタン(R2)、およびオプションボタンが含まれています。 一例として、「グリップ」ボタンを使用してゲーム内オブジェクトをピックアップできます。

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コントローラーの設計

デザインに関しては、ソニーは快適で、開発者が独自の体験や遊び方を自由に開発できるコントローラーを作りたかったのです。

その他のニュース: 新しいPSVRサバイバルゲームはこれまでで最高のもののように見えます

「手を動かす方法に制約はなく、開発者は独自のゲームプレイ体験を作成できます」とソニーは言います。

「私たちの新しいVRコントローラーのプロトタイプはまもなく開発コミュニティの手に渡るでしょう」ので、ヘッドセットに関するより多くのニュースがそれほど遠くないことを願っています。

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